当前位置: 模板下载 > 学习教程 > 网页设计 > FLASH教程 > 详细信息

Flash CS3教程:恍惚活动建造飞翔文字

时间:2010-08-13

  还记得你第一次进修利用鼠标吗? 或者系上你的鞋子?这些工作此刻看起来简单,可是一些工作完全轻易操作老是在看到某人若何做之后。它是“起头时是不知道的”,这使人沮丧。好,想到这些,你将起头了。我们将去看一些根基的很酷的动画结果,在flash cs3中看上去很难建造,可是,一旦你知道是若何做的,那么建立它们也就并不坚苦了。切当地说,你将建造一个利用恍惚活动的动画结果发生快速移动的对象。

  1、首先,你需要建立两个对象利用这个结果:文本和一个线性渐变。 这个线性渐变至少有三个颜色,中心的颜色接近对象的首要颜色的值,摆布颜色则与布景色不异。若是你有一个复合的布景,用0%同化这两个颜色就恍惚同化到布景中一样。

Flash恍惚活动建造飞翔文字
图1

  2、这个结果建立一个动画,将线性渐变转换为元件并将它定位到舞台一边的一半处。你也许想并不在第1帧的此外一帧起头动画,为不美观众在动作起头前供给一个机缘。

Flash恍惚活动建造飞翔文字
图2

  3、在时候轴上年夜约3到5个帧后,添加一个关头帧(F6),按住Shift键,利用右标的目标键使渐变穿过舞台。定位它在你喜好的任何处所,确认它在舞台上完整地进行(不要定位到舞台之外)。

Flash恍惚活动建造飞翔文字
图3

  4、添加一个活动补间使渐变元件穿过舞台。接下来,在你的第二个关头帧之后建立一个空白关头帧,然后从库中拖动文本元件到舞台上。运行洋葱皮工具这样你将可以看到前面的帧和线性渐变的位置。将文本与渐变的右边对齐。播放你的动画。

Flash恍惚活动建造飞翔文字
图4

  5、避免结果局限于水平款式,扭转渐变90度。

Flash恍惚活动建造飞翔文字
图5

  6、 利用洋葱皮工具辅佐使文本与渐变下(或上)对齐。

Flash恍惚活动建造飞翔文字
图6

  7、频频水平标的目标结果的法式,为渐变添加垂直标的目标的补间到舞台能看到的空间之外。然后,在补间之后的一帧,添加一个空白关头帧,定位并对齐文本到渐变的下方。翻转这个法式使文本在舞台上飞进飞出。我相信利用这个结果你将会很有乐趣,它是那样的轻易-然而它是那样的棒!